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스위시에 직접 음악 파일을 import 시켜 swf 파일을 만들면
용량이 2메가 이상 넘어 본인의 계정에 업로드 시키는데 많은 어려움이 따름니다
그래서 링크를 거는 방법을 사용해 봅시다
★ 여기서 주의 할점은 음악의 확장자가 반드시 mp3 이어야 합니다.
asf, wma등의 확장자 파일은 링크 걸기가 안 된다는 것입니다.
1.스위시 파일을 열고 여러분 취향에 맞게 텍스트를 씁니다.
예를들어 "음악듣기" 라고 하면.......
2.아웃라인 오브젝트에서 텍스트 "음악듣기"를 활성화 시킨후
Insert 목록에서 Button을 선택하여 줍니다.
-"음악듣기"가 버튼으로 변해 있을 겁니다.-
3.Button의 타임라인 1프래임에 마우스 크릭 해준후Layout으로 와서
스크립(Script) 창을 열어 줍니다.
4.스크립(Script) 창을 열면 Guided 목록이 있는데 바로 그옆 역 삼각형을
크릭해서 Guided를 Expert로 바꾸어 줍니다.
5.다음의 음악 링크 태그 스크립 소스를 복사 해서 Expert창에 붙여 넣기
해 주면 됩니다.
6. 스크립 소스
---------------------------------------------------------------------
on (release) {
mySound = new Sound();
mySound.loadSound("https://음악주소/파일이름.mp3", true);
}
용량이 2메가 이상 넘어 본인의 계정에 업로드 시키는데 많은 어려움이 따름니다
그래서 링크를 거는 방법을 사용해 봅시다
★ 여기서 주의 할점은 음악의 확장자가 반드시 mp3 이어야 합니다.
asf, wma등의 확장자 파일은 링크 걸기가 안 된다는 것입니다.
1.스위시 파일을 열고 여러분 취향에 맞게 텍스트를 씁니다.
예를들어 "음악듣기" 라고 하면.......
2.아웃라인 오브젝트에서 텍스트 "음악듣기"를 활성화 시킨후
Insert 목록에서 Button을 선택하여 줍니다.
-"음악듣기"가 버튼으로 변해 있을 겁니다.-
3.Button의 타임라인 1프래임에 마우스 크릭 해준후Layout으로 와서
스크립(Script) 창을 열어 줍니다.
4.스크립(Script) 창을 열면 Guided 목록이 있는데 바로 그옆 역 삼각형을
크릭해서 Guided를 Expert로 바꾸어 줍니다.
5.다음의 음악 링크 태그 스크립 소스를 복사 해서 Expert창에 붙여 넣기
해 주면 됩니다.
6. 스크립 소스
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on (release) {
mySound = new Sound();
mySound.loadSound("https://음악주소/파일이름.mp3", true);
}